Archive for March 2009

Flash의 ExternalInterface 와 Form태그가 만나서 짜증이납니다.

맘에 들지 않지만 회사에서는 asp.net 을 사용 하고 있습니다. asp.net이 무슨 죄겠습니까만 제가 싫어 하는 것중의 하나가
모든 컨텐츠를 form 태그 하나로 감싸고 그안에서  모든 액션을 취한다는것이죠…
그래서 소스는 지저분해지고 script의 양만 늘어납니다. 적절한곳에 적절한 태그를 사용했으면 좋겠는데 말이에요.

엄청난 글자의 빨간부분이 데이터를 담는 부분이래요=_=;;;

엄청난 글자의 빨간부분이 데이터를 담는 부분이래요=_=;;;

암튼 그런데 띵가띵가 회사에서 미투하는 도중에 메일 한통이 날아 왔는데,
운영쪽에서 웹에서 하는 게임실행이 안된다는 리포트가 왔다는거에요…
그래서 메일을 잽싸게 봤더니 스크립트 오류가 나는거네요?

오류화면

오류화면

여러가지 test를 해본 결과 flash에서 사용되는 자바스크립트 호출하는 함수인 “ExternalInterface” 가 문제 인것을 찾았습니다.
Form 태그내에서 Flash를 사용하며 그 Flash에서 ExternalInterface를 호출하면 DOM 에서 플래시를 찾지못해 스크립트가 에러가 나더라구요.
form 태그안에 왜 플래시가 들어가는지는 아까도 설명드렸죠;;

물론 Flash Player의 모든 버전에서 나는 문제는 아니고 특정 버전인 8~9초반 사이에서 나는 문제였습니다. 또한  IE에서만 발생하는 문제구요.(IE 버전과는 상관없습니다.)

해결방법은 두가지가 있습니다.

한가지는 Flash Player의 버전업을 유도합니다
보통 IE에서의 플래시 사용방법을 보면 object태그에 codebase로 Flash Player의 버전을 명시하게 되어있습니다.

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="980" height="216" id="MainNavFla">

저 부분을 변경해 주는거죠. 지금은 8.0이니 뭐 9.0이나 10.0으로 변경하면되겠죠?

또 한가지 방법은 플래시 오브젝트를 window의 객체에 바로 연결해주면 된다 하는군요.. (코멘트에 있습니다. jwatkins님의 코멘트)
요즘 대부분 플래시를 자바 스크립트로 활성화하니 활성화 코드뒤에

window.플래시오브젝트ID = document.getElementById("플래시오브젝트ID ");

같은 방법으로 해결을 할 수 있다고 합니다. (저는 이방법으로 해결을 했습니다.)
위의 코드로 보면 이렇게 되겠지요…

window.MainNavFla = document.getElementById("MainNavFla");

또한 ExternalInterfaceOpera 브라우저에서는 아직도 사용 할 수 없더라구요. 아예 플래시가 보이질 않아요..

저번에도 말했었지만 플래시가 가지는 웹상에서의 영향력 만큼이나, 신중하게 그리고 에러가 없게 플래시 플레이어를 배포했으면 하는 바램이 있어요..

하쿠나마타타!

하쿠나마타타 스와힐리어의 구문으로 말 그대로 옮기면 “걱정 거리가 없다”라는 뜻이라는데…
뭐 저는 잘 모르겠고 갑자기 왜 이런 얘기를 꺼내는가하니~
바로 이것 때문이에요…

Hakuna Matata

Hakuna Matata

PlayStation3 게임 인데요..

소니네쇼날지오그래픽이 공동 개발한 간접 체험 게임입니다.
아프리카에 가서 다양한 동물 사진을 찍는 게임인데요.

어렸을때 동물의왕국이라는 TV프로 기억하세요? 아프리카에 사는 동물들이 막나오는…
플레이어는 사진 작가가 되어서 다양한 클라이언트의 요청에 따라 사진을 찍으며 사파리를 즐기는 게임입니다.
PS3의 진가가 나타나는 게임이 랄까요? 저희 집에 있는 42인치 TV 와 완벽한 콤보로 우리집을 아프리카로 옮겨놓습니다.

그런데 이게 물건이에요. 컨트롤러가 카메라가 되어 사진을 찍는데 컨트롤러를 돌려서 세로로도 찍고, 진짜로 카메라를 이용해서 찍는 느낌이랄까요?

촬영모드 뷰 파인더로 표현

촬영모드 뷰 파인더로 표현

급하게 카메라를(컨트롤러)들고 찍으면 사진이 흔들리기도 합니다. 조심조심 다가가서 몰래 찍고 나와야해요.

카메라는 역시 소니 계열의 DSLR 과 렌즈군을 지원합니다.

네 종류의 sony 카메라를 지원합니다.

네 종류의 sony 카메라를 지원합니다. 저는 현재 알파100을사용중이죠

저는 아직 게임을 진행중 이라서 네 종류 모두 사용 할 수 없구요.  현재 알파100까지만 사용하고 있습니다.

촬영하는장면은 다양합니다. 치타가 사냥하는 사진도 찍고 단란한 코끼리 가족의 사진도 찍습니다.
그 동안 많이는 아니어도 제가 직접 찍은 사진들을 공개해 봅니다.

마사이 기린

마사이 기린

두목코끼리!

두목코끼리!

코끼리 무리!

코끼리 무리!

석양의 마사이기린

석양의 마사이기린

폭포의코끼리

폭포의코끼리

타조님

타조님

치타

치타

사냥하는치타

사냥하는치타

거의다 쫓아갔다

거의다 쫓아갔다

잡았다!

잡았다!