카테고리 보관물: Company Story

Footer를 브라우저 하단에 꼭 붙여야 하나요?

일을 하다보면 푸터 부분을 항상 브라우저의 최 하단에 고정 시켜 달라는 디자이너의 요청이 있을때가 있죠?
예전에는 그냥그러려니 하면서 작업을 하고는 했는데 다시 생각해보니 이게 왜 꼭 붙어 있어야 하나 라는 생각이 들더라구요..

“네놈이 디자인에 대해서 뭘 아냐; 다 디자인적인 이유가 있는거다!” 라고 말하면 뭐 사실 할만은 없지만 말이죠..

이런 생각이 들더라구요.. 푸터를 항상 하단에 붙이는 건 화면의 크기가 그렇게 크지 않아서 컨텐츠의 크기가 작을때도 실제 표현되는 푸터의 위치가 크게 다르지 않았기 때문에,
통일성을 주려다보니 일부러 푸터를 하단에 붙인게 아니었을까? 하는 생각이 드는데요..어짜피 몇 픽셀 차이 나지 않을꺼 하단에 붙여 통일성을 주자라는 느낌을 가질 수 있도록 말이죠.

요즘은 모니터가 사이즈가 많이 높아져서 전체 height가 많이 길어졌기 때문에 푸터를 하단에 붙인다면 컨텐츠와의 간격이 너무벌어져서 오히려 디자인의 동질성도 떨어지고 알아보기도 힘들것 같아요.

푸터가 이렇게 하단에 붙는게 좋은건 아니겠죠?
푸터가 이렇게 하단에 붙는게 좋은건 아니겠죠?(LG를 욕하는건 절대아닙니다)

다시 잘 살펴보니 요즘은 푸터를 하단에 붙이는 사이트가 그렇게 많지는 않군요 =_=; 사이트 예를 들려다보니  잘 안보입니다.
제가 모르는 “푸터를 브라우저 하단에 붙이는 이유” 어떤것들이 있을까요?

사원증, 명함이 변경되었어요

넥슨의 CI가 바뀌면서 명함과 사원증이 모두 새롭게 변경이 되었어요..
아시는분은 아시겠지만 제 사원증 사진이 표정이 이상해서 이번에는 좀 무난한거로 바꿔봤습니다.

명함은 받았는데 25장씩 뒷면의 인쇄가 다르네요…
뭐 별로 감흥은 없습니다. 그렇게 이쁜명함은 아니니까요…
명함 앞면
앞면은 모두똑같은데요.
{{{ 명함 뒷면}}}
뒷면은 조금씩 다 다릅니다.
저는개인적으로 마지막께 가장 좋아요:)

3년

넥슨이라는 게임회사를 다닌지 3년 5개월이 다되갑니다만,
어제 3년 근속 재충전 휴가가 나왔더 라구요 감개무량 하기도 하고, 흐음 기분이 아리송합니다.

그러다가 오늘 블로깅을 하면서 여러 회사들의 모습들도 보고, 울 회사 상태도 한번쯤 돌아보기도 하고, 뭐 그랬죠…

처음 이 회사 들어왔을때야 뭐 table을 레이아웃으로 사용하던 그때였고 css레이아웃을 처음 사용했을때의 그 황홀한 느낌이라던가, 웹 표준에 목숨걸자라고 다짐했던일, 그당시의 흐름과 필요성이 적절히 어울려서 순순히 잘 진행되어 오기도 하고, 그러다 웹표준 조직이 붕괴 되어 버리기도 하고 뭐 이런저런 일들을 겪으면서 3년을 잘 버텼네요..

이 회사에 목숨걸겠다 이런것도 아니지만 마땅히 다른회사로 가고 싶은곳도 없으니 앞으로도 이 회사에 계속 있겠죠? 그래서 앞으로 해보고 싶은게 있다면 지금은 여건도 능력도 아직 부족하지만 제가다니는 회사를 웹 퍼블리셔가 오고싶은 그런회사, 웹 퍼블리셔가 보람을 느낄수있는 그런 회사를 한번 만들어보고 싶어요.

그럴라면 먼저 있던 사람들이 잘해야 할텐데 왜 저는 맨날 잠이 올까요?
얼마전에는 회사에서 자는꿈을 회사에서 꾸었답니다-_-

넥슨닷컴 리뉴얼

오랜만이네요 =_=;;;;

넥슨닷컴이 리뉴얼을 했습니다.
아직 부족하지만 크로스 브라우징을 위해서 많은 노력을 했습니다.
완벽하지 않기 때문에 웹표준, 크로스 브라우징을 맘놓고 떠들 처지는아니지만 앞으로 가야 할길이 많은 발걸음 중 첫 걸음을 힘차게 내딛었다는 것에 큰 의미를 두고 싶습니다.
더 열심히 해서 점점 나은 웹환경을 만드는데 넥슨도 작은 도움이 되었으면 합니다..

나는 NC Soft 가 무섭다(혼자 쓰는 소설)

요즘 me2day 에서 놀고있습니다.
저도 제 블로그에 연결시키고 싶은데 역시나 머리는 장식인가봅니다.
me2day는 MyID 라는 로그인 서비스를 사용합니다. 이것은 오픈마루의 첫 작품(맞나요?) 이기도 하죠.

이번에는 스프링 노트를 만들었습니다. (사용자가 사용하기 쉬운!! 위키의 컨셉인듯합니다.)
오픈마루는 NCSoft의 계열사 또는 스튜디오? 인줄로 알고 있습니다.

MyID 를 처음 들었을때 드는 생각은 “NC 소프트의 회원DB에 MyID를 스무스한 방법으로 융합이 되면 무섭겠다” 라는 생각이 었습니다. NC 소프트는 회원가입 절차 자체를 간소화하고 진입 장벽을 낮출 수 있겠고 일단 많은 회원이 가입되어있는 MyID를 사용함으로써 새로 작게 사업을 시작하려는 싸이트의 경우 잠재적 고객을 확보할수도 있겠죠… (물론 혼자 쓰는 소설입니다.)
제가 생각하기에 각 게임 사이트의 회원풀은 이미 한계에 다다랐다고 해도 과언은 아니라고 봅니다. NC 게임 한 번쯤 안해본 사람 없을거고 한게임에서 테트리스나(없어졌지만) 맞고 한번 안해본 사람은 게임을 전혀 안해본 사람이 아니고는 거의 해봤을 테니까요.

지금 NC는 게임이 아닌 인터넷을 이용한(정확히 브라우저를 사용한) 서비스를 속속히 내놓고 있습니다. 이중에는 게임을 해보지않은 사용자도 꽤 될겁니다. 기회를 부여한다는 그 진입 장벽이 낮다는 하나의 이유만으로도 그 서비스는 존재 가치가 충분하다고 봅니다. 물론 원래의 목표는 아무도 알 수 없겠죠~ 회원 프로세스와 글쓰기 프로세스는 인터넷 커뮤니티의 핵심입니다. 그 두가지를 콕 찝어 모두 서비스하려는, 특히 질좋은 서비스를 하려는 NCSoft는 저는 정말 무섭고 배우고 싶습니다.

그들이 내어놓은 참신한 구인광고 (혹자는 오픈마루를 애플이랑 구글이 손잡고 만든 회사인줄 알았답니다.)나, 애자일 시스템 , 여러가지 행사등은 그들의 머리가 얼마나 유연한지 알게해주는 한단면입니다.

-결론은 .. “스프링 노트 초대권”좀 주세요 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;-